GYEOL / MOVING IMAGE NOTES
영상 제작을
이해하는 지도.
영상은 카메라를 켜기 전부터 시작됩니다. 기획·촬영·편집·색보정부터 릴스와 쇼츠, 코덱과 납품까지 실제 제작에서 생기는 질문을 쉬운 말로 정리합니다.
검색어를 모아두는 곳이 아니라
다음 판단에 필요한 장면을 찾는 곳입니다.
시작하기
처음 영상 제작을 맡길 때 가장 먼저 생기는 질문입니다. 목적과 범위를 정하면 견적과 일정도 선명해집니다.
01
영상 제작 과정: 기획부터 촬영·편집·납품까지
영상 제작 업체와 처음 이야기하기 전에 알아두면 좋은 전체 흐름을 정리합니다.
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02
영상 제작 비용은 무엇으로 달라질까
영상 제작 견적을 길이가 아닌 기획, 촬영, 후반, 결과물의 범위로 이해합니다.
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03
홍보 영상 기획안과 콘티를 준비하는 방법
브랜드가 말하고 싶은 것과 실제로 보여줄 장면을 한 장의 흐름으로 정리합니다.
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04
브랜드 영상과 기업 홍보 영상의 차이
소개, 설득, 기록 중 무엇이 중심인지에 따라 영상의 구조가 어떻게 달라지는지 살펴봅니다.
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만드는 장면
제품과 공간, 사람을 촬영할 때 화면 안에 무엇을 남길지 먼저 생각합니다.
05
제품 영상 촬영에서 재질과 사용감을 보여주는 법
제품 영상 제작에서 예쁜 컷과 이해되는 컷을 함께 만드는 기준을 적었습니다.
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06
공간·매장 영상을 촬영할 때 먼저 정할 것
공간 영상과 매장 홍보 영상에서 동선, 빛, 머무는 시간을 장면으로 바꾸는 방법입니다.
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07
Log와 S-Log3 촬영은 왜 색보정이 필요할까
Log 촬영, LUT, 색보정과 컬러 그레이딩을 결과물의 인상으로 연결해 설명합니다.
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08
아나모픽 영상 촬영·편집에서 달라지는 것
아나모픽 렌즈의 화면과 후반 작업을 선택할 때 확인해야 할 장면의 조건입니다.
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이어 붙이기
하나의 촬영을 여러 채널과 파일로 이어갈 때 필요한 형식과 판단을 정리합니다.
09
숏폼 제작 가이드: 릴스·쇼츠·틱톡을 한 번에 준비하기
짧게 자르는 것을 넘어, 세로 화면의 첫 장면과 롱폼과의 연결을 설계합니다.
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10
H.264, H.265, ProRes: 영상 코덱과 납품 파일 이해하기
화질, 용량, 편집 가능성에 따라 영상 내보내기와 납품 파일을 고르는 방법입니다.
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11
AI 영상 제작과 실제 촬영, 어디까지 함께 쓸 수 있을까
영상 생성 AI와 실제 촬영의 강점을 분리해 기획·자막·후반에 적용하는 기준입니다.
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더 깊이 보기
촬영 환경, 후반 작업, 파일과 게시 운영을 조금 더 구체적으로 살펴봅니다.
12
영상 촬영의 빛과 소리: 카메라보다 먼저 정할 것
촬영 기법, 조명, 녹음과 카메라 선택을 장면의 목적에 맞춰 생각합니다.
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13
영상 편집·자막·사운드가 장면의 호흡을 만드는 법
편집, 자막, 모션그래픽과 소리를 한 화면의 리듬으로 연결합니다.
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14
4K·8K·24fps·60fps와 세로 영상 비율 이해하기
해상도와 프레임레이트, 화면비를 최종 재생 환경에서 선택합니다.
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15
영상 음악과 BGM 저작권을 촬영 전에 확인하는 법
게시 채널과 사용 범위를 기준으로 음악과 이미지의 권리를 확인합니다.
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16
프리미어 프로·다빈치 리졸브·캡컷을 고르는 기준
프로그램 순위보다 프로젝트와 팀의 편집 흐름에 맞는 도구를 선택합니다.
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17
유튜브 영상 마케팅과 제목·썸네일의 역할
영상의 내용과 게시 맥락이 만나는 지점을 과장 없이 설계합니다.
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